如何快速建立沟通
在生活和工作的时候,我们都发现当面沟通的效率会比电话,QQ高许多,不仅人和人之间如此,人与物之间也是这样,还记得联通iphone的广告词么:“闻名不如见面”,讲的就是媒体无论怎么讲iphone是多么的好是无益的,只有当消费者亲眼见到iphone才知道它究竟好不好,从而产生实际的购买行为。
对于网站来说,用户看到什么,点击什么,证明用户想要跟这些内容建立沟通。而网站营销的同学们却善于给到用户其他的东西。比如一件lee的牛仔裤图片会链接到一个卖场,卖场会链接到搜索页面,搜索页面再到单品,经过这样的折腾,不知用户还能否找到那件lee?
所以,快速建立沟通的第一点是:当网站知晓用户的需求之后,应该尽量简单迅速地提供与用户需求相关的内容;
因为卡丁车与F1非常类似,所以F1赛车手几乎都要经过几年的卡丁车训练和比赛才能转战F1车坛;因为人们对现实中凹凸不平的按钮有良好的心理认知,所以网页上按钮形式的元素总是那么的吸引用户……虽然人类有非常强的学习能力, 但认知往往是一个循序渐进的过程,创造性可以给用户减少麻烦,也可以给用户制造麻烦。更倾向于这样去理解创造性:创造性其实就是突破思想和技术的限制,尽量去还原人类本能的思考行为方式。又拿iphone说事儿,看似创造性地采用了全屏触摸,颠覆了按键和屏幕分离的传统做法,但回想玩具店的小孩子要一件玩具,会指着玩具还是指着玩具的标签?
可以得出,快速建立沟通的第二点是:与用户现有认知保持一致,尽量减少用户学习的成本。
有这样一个俗套的故事,公车上小甲,看着一位乘客有似曾相识的感觉,貌似一位同学,又不像……犹豫许久,终归错过打招呼的机会;直到某次同学聚会对质,才发现那次真的是小乙。
这个故事说明内容的不确定会让用户放弃沟通,内容的确定性反过来会确保更加快速地建立沟通:假如小乙当时在公车上打电话的口音,或者穿着学生时代的一件衣服,都可以让小甲在公车上与其打招呼从而建立沟通;
回到网站上来,记得年前在茂业看到一件jackjones的上衣,后来一直比较忙,懒得去商场再逛了,去jackjones的官方网店刚好还全场五折,眼睛都看花了,却已经忘记那件上衣的样子,隐约记得货号“…57966”,却发现官方店所有的商品描述都是不带货号的,因此不能确定哪件衣服是上次选中的,只好去线下再看看。
再举个例子,以前网购裤子总是不合适,因为买卖家双方总是只确认了腰围,让我也慢慢养成了不在网上购买裤子的习惯。后来一个苏州的卖家让我了解了还有前档长度之类的东西,结果那次购买很合身,但是直到现在仍然不会留意网上的长裤,因为几乎鲜有卖家提供前档长度这样的数据,无法让我确认是否满足自己的需要,从而无法让我和商品之间建立起进一步的沟通。
好吧,经过这么多折腾,得出了快速建立沟通的第三点:提供足够的信息,让用户判提供的内容与自己的需求是否一致;
过年,许久没回家,大家庭里的兄弟姐妹们总算有机会凑一块了。会计,老师,医生,儿时互为玩伴的我们,有了不同的职业。闲聊中姐弟们都很疑惑自己所从事的交互设计是怎样一个行当,去抽象地解释人机工程是无益的,只能宽泛形容传统的电视,相机等工业产品需要设计才能便于使用,互联网也一样,而我的工作,就是为了让网站变得更易被人们理解。
除了形象的解释,很难给交互设计下一个定义,有些时候也在反思,自己是否已经在琐碎的工作中迷失了交互设计的核心价值?
自己喜欢这样去描述:“交互设计让人与物的沟通变得更加容易的一门学问。”
觉得需要处理好的两个关键点:
1.人与物:
人与物是交互设计面对的两个对象,交互设计需要通过了解人,改造物,从而达到善待人的目标。
故事一:同学的妈妈花了3000元买了某品牌的洗衣机,结果发现看了说明书也不会使用,然后很歉疚地问她儿子:“我是不是很笨?”
点评:妈妈真的很笨,笨到花3000块买了堆无法理解,无法沟通的废铁,相信她下次不会去买废铁了。
故事二:奶奶带着孙女在公园玩耍,和另外的老婆婆聊天入神了,把孙女弄丢了,好不容易找到,边打边骂:“谁让你乱跑?”小孙女“呜呜”地就哭了,老婆婆又开始哄孙女,一会儿俩人又和好如初。
点评:三岁的懵懂小孩懂啥呵,只是没照看好小孩的老婆婆将自己的错误归结于别人罢了,但即使对错不明,因为双方都认为对方可理解自己的意图,所以奶奶会骂,孙女会哭,然后奶奶又会哄,最后总归会达成一致。
上面的两则故事,提炼出人与物的两个原则:
A.人们喜欢将物品的错误归结于自己,将自己的错误归结于别人;
B.人与人之间的关系更容易稳固,而人与物之间的关系会比较脆弱。
2.沟通:
无论同事朋友,甚至亲人之间,有时候都会说:“你还没弄明白我说的意思,我其实是觉得……”
人与人的沟通尚且存在误解,更不用说人与物之间了。
所以一个完整的沟通,必须包含目标的实现。
最简单的沟通,大致可以分解为三个步骤:
清楚地自我表达,了解对方意图,提出解决方案并实现。
所以人与物的沟通,会涉及到:
A.物品如何清楚地向使用人表达自己是什么?能够做什么?以及如何去做。
B.物品能够及时地了解使用人是怎么想的,他需要达到的目的是啥?
C.物品在了解使用人的意图之后,能够及时调整并给到他最好的实现方案,并确认他是否已经理解。
既然人们在无法理解物的时候,往往会归咎于自己而放弃沟通,从而无法达到目标。
那么交互设计需要关注的,就是如何让物更容易地建立与人的沟通,及时理解人的用意,针对不同的人做出不同的改变,从而引导不同的人实现相应的目标。
从上文,可以先总结出交互设计的关键词:
建立沟通,善解人意,应变引导,实现目标。
下一篇再一一陈述各个目标。
对于网站来说,注册是一个门槛,大家都公认如此。
其实,我们却忽略了,登录也是一个门槛。
网站的设计者费尽心机,让用户填邮箱,填手机号码,甚至填身份证号码,可惜愚蠢的用户最先忘记了自己的注册名,因为注册名几乎都是虚假的代号而非真实存在的姓名。
而一些网站看来,找回密码的功能仅仅只能找回密码,用户只能忘记密码,而不能忘记其他的,拿京东做例子:

如果用户只记得注册的邮箱,那永远不能找回自己的密码;此外,也不能用这个邮箱注册另外的京东账号。
这样玩用户,用户能不怒么?
那么,怎样让登录不再成为门槛呢?
想象中的方法不外乎那么几点:
1.注册信息和登录信息对称:比如注册时涉及ID,邮箱,手机号码,身份证号码等唯一标识,任一标识都可以作为登录的方式。
例如深圳航空的登录形式:

2.找回账户所需的资料尽量少:如果是排他性质的资料,例如用户名,邮箱,手机号码等,填写一条即可确定对应账户,然后发送账户信息到用户邮箱恢复用户的记忆;
如果是非排他性质的问题,则达到确定对应账户的目的即可,尽量少。